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亚博APP手机版:崩坏3V3.5版本战斗机制调整与优化解析
2021-07-22 [6394]
本文摘要:合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 昨天官方敲了个蓝贴(卫星),讲解了3.5版本的战斗机制为的调整与优化,其中究竟有什么奥妙呢?

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合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 昨天官方敲了个蓝贴(卫星),讲解了3.5版本的战斗机制为的调整与优化,其中究竟有什么奥妙呢?目录1、QTE电源2、轻反击机制3、角色的战斗调整4、类似状态弱点替换免疫系统特性有心了三年的QTE电源总算来了,有QTE电源很久不必害怕手淑女点了QTE造成某些踢法无法用了。一、QTE电源有可能有许多人不告诉为何老玩家总是有心着出有QTE电源,所以再行谈一下QTE的影响吧。

非常简单来说,对流程踢法容许严苛、高难度环境下(如记忆战场)QTE的若无不会变得较为最重要,普通战斗下影响并不大。QTE与一般出场的区别主要有2个1、部分QTE不能通过闪躲停下来这块部分不是很最重要,一般来说为深渊、记忆等地方因为不能停下来的QTE要扯一段牛顿下、叶采章等装备的效果,所以不会有一定的负面影响。以及部分不能停下来的QTE没百变,有可能出场一瞬间捉到鬼脸上被部分强力招式所秒杀,这块就非常的影响体验了。

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(时机正好.jpg)2、QTE出场后上一个角色的换人CD不会从长时间出场的4秒变为8秒。由于QTE出场后上一个角色的换人CD不会加倍,造成要换上一个角色必须很长的时间,这种往往造成主输入启动时辅助的QTE后,主输入要在后台睡十分幸,也是杨家咸鱼不肯点辅助QTE的主要原因。(冰棒龙卷.jpg)有电源后需要防止类似环境下无意义的QTE,让战斗流程打的更为简洁。

为了便于解读,来荐个非常简单例子这是一个再次发生在我朋友身上的故事:在迪拉克之海打空之律者的时候,玫瑰被律化娜打,(血之回响:蓄力反击和鲜血姿态下反击期间受到反击时熄灭攻击者)熄灭了律化娜,然后右上角的炽翎头像就可怕的闪,跑开相比之下的还之后晕,如果QTE吧,那时机正好撞到上律化娜技能,炽翎就走远了,如果不QTE吧,之后等下去玫瑰就被自己活活了,巨失望。二、轻反击轻反击的经常出现让部分角色有了更佳的压制能力,斩盾能力影响压制能力,并且影响有破盾加伤或无护盾加伤以及物理角色的损害。

对于缺乏控制能力的角色来说不会是一定的强化。三、角色的战斗调整1、仍然因为敌人的招式而影响闪躲技能的时空脱落:这块反映在闪躲龙和闪躲泰坦的地波等招式全局时空脱落显得长时间了,时空持续时间仍然被增加了。

2、符华减少被打飞的维护时间,布洛妮娅、姬子、德丽莎、阿琳姐妹被打飞或消灭后更容易闪躲了。防止了被某些反击打的还没法手,但由于并未新增也不能作为分析,猜测是防止猪和冰猪的下坠、冰猪的冲向3段损害以及马的冲向、阿湿波一家的前冲(所指阿湿波、可显皮、氵氵)让人倒数看在眼里无法逃离。

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布洛妮娅:我太难了四、类似状态弱点替代免疫系统特性类似于目前的闪点登陆作战,可以解读为解救出现异常状态,让出现异常状态对BOSS仍然是无意义。按照目前的闪点登陆作战来看,总计的积蓄值有误导致的出现异常状态原本的持续时间,超过积蓄值后给与目标敌人一个出现异常状态。

可能会是依赖出现异常状态的输入角色的福音,之后有可能有一定的出场机会了,如月光,boss可以被痉挛的话月光也能导致极高的损害。同时倒数产生出现异常状态的武器也许不会步入春天,比如双枪武器:异型赫尔之弓需要倒数产生冰冻,较慢积累冰冻积蓄值。总的来说这次机制改动,可能会对一些出场亲率极低的女武神和装备来说是一个沦落的期望,但是目前仅仅只是一个卫星。没测试,没新增,期望先前的消息吧。

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